МЕНЮ

Choose language:

Теги

© Queste.Link - сайт о квестах. Права на материалы принадлежат их авторам

Back to Syberia – interview with artist

суббота февраля 3, 2018 - Автор: admin - No Comments

Today again new interview with artist, which like Syberia game. Karina Obraztsova (official group VK “Альба рисовальщик”) write about own art, also how it displayed in the real Siberia and Syberia game. Karina is 18 y.o. and student 3rd year study.0gu9ZVKq-aU

Hello, Karina! You write from the  center of the real Siberia of Russia. Maybe the proximity of some of the game’s intentions (visiting Kate Walker of Siberia) interested in you or something else? What is the story of your acquaintance with the game “Syberia”?

When I first playing in Syberia game, I was about 12. To be honest, I vaguely remember what was in the first part of the game, but I remember second part of the game. The main character was interesting, attractive, and the plot itself radically differs from another questes games. Here you could immerse yourself in the process, take your time (oh, this is a wonderful feeling of snow from heaven, so familiar and gives the whole game a special meaning, almost philosophical). Impressive excellent soundtracks, mysterious in its own way the atmosphere of an abandoned Siberia and, of course, a fairly accurate reproduction of nature and buildings (station, station, houses and buildings). Here Sokal almost got to the point. Until now, for tourists along the old Circum-Baikal road, there is a retro train, a coupe that is decorated in the style of the XIX century, and shamans quite exist. Surprisingly, Sokal had his own ideas about Siberia as an unexplored part of the earth: “Siberia is a kind of terra incognita, at least for the West …”, the design of its backgrounds is fantastic in detail, but it is quite real. It seems to me that the success of the first parts is based on the fusion of characteristic and charismatic characters and unique locations – what Sokal called the birth of 2.75D graphics. There is something fascinating about this, it was an innovative step for that time.

The photo from Karina. Maybe it the proto image for monastery from Romansburg?

Romansburg in Syberia 2 game

You already have closed the game Syberia 3, what is your impression of the game? Was this story expected or did you want other adventures? What did you like and what does not exist in the new part of the game?

Честно сказать, я вообще не думала, что выйдет сиквел о Сибирии, так что и сильных предположений, что будет в сюжете, у меня не было. Впечатление осталось смешанное. Сама игра весьма неплоха. Сюжет, с одной стороны, достаточно интересен, но, с другой стороны, он вызывает больше вопросов, чем дает ответов. Игровой процесс немного огорчил, контролировать персонажа с помощью клавиатуры или мыши было очень неудобно, много багов и глюков, персонаж застревает в некоторых местах в локациях, нет системы многочисленных сохранений в ячейках. Зато локаций больше, они стали живописнее, детальнее, можно осмотреться вокруг. Действия и интеракция с персонажами также порадовали. Музыка в этой игре мне понравилась больше всего! Конец оставляет большой и очевидный намек на сиквел.

Карина также увлекается фотографией:

Ждешь ли ты Syberia 4 и что бы в ней хотелось увидеть, какой сюжет?

Из одного из интервью Сокаля по поводу четвертой части я узнала, что сам Сокаль планировал более мрачный сюжет для Сибирии, личность Кейт будет больше развиваться по ходу событий и у неё появится роман. Что ж, что бы мне хотелось увидеть: будет ли жив Оскар и будет ли он участвовать в приключении Кейт. Очень надеюсь на это, будет печально, если его не вернут. Мрачный и «грамотный» сюжет, надеюсь, они расставят все точки над «и».

Какой твой любимый персонаж из всех трех частей игры, чем он понравился?

Мне всегда нравилась Кейт, цельная личность, незаурядная, способная на решения, поступки, по-своему экстремальная, она во всех частях проявляет свою смекалку, смелость и силу духа.
Однако в третьей части мое сердце завоевал Оскар, ему наконец-то дали больше времени на экране, больше характера и участия в игровом процессе. С ним даже DLC выпустили, ну как тут его проигнорировать? Когда на официальной страничке в Твиттере проводился опрос на тему «Ваш любимый персонаж из трех частей?» и был дан выбор между Оскаром и Кейт, и я написала комментарий: «Даже несмотря на тот факт, что я проголосовала за Оскара, для меня они оба лучшие». Сообщество одобрило комментарий лайком, что тронуло. Они действительно поразительны!

В твоем паблике ВК множество твоих рисунков, среди них есть какие-то, которые как-то связаны с игрой Syberia, или другими играми Бенуа Сокаля, может быть, частично?

Пока нет. Может быть, потому, что я живу в реальной Сибири и рисую реальные дома, купола церквей, окна, улицы…

Рисунок Карины

Рисунок Карины

Фото от Карины

Фото от Карины

Еще один рисунок Карины

Какие другие важные, главные персонажи присутствуют в твоих рисунках, возможно, придуманные тобой, если таковые есть?

Одно время я очень увлекалась играми от компании Daedalic, у них очень интересные и качественные игры, созданные в жанре Point-and-click-adventure-game, этим они чем-то схожи с игрой Syberia. Я делала фан-арт по нескольким играм: «Ускользающий мир», «Эдна и Харви», «Депония» и «Silence».

У этих персонажей есть своя “история”? Или они “живут” в рамках фан-арта?

Рисунок Карины

Рисунок Карины

Рисунок Карины

Рисунок Карины

Рисунок Карины

Рисунок Карины

У меня, конечно, было много идей по поводу отдельных историй с различными персонажами, но ничего не выходило за рамки фан-арта. Иногда делаю кроссоверы между играми.
Также я увлекаюсь дизайном персонажей, у меня даже есть свои оригинальные персонажи, каждый из них по-своему дорог для меня и уникален. Некоторых я собираю в группы из двух-трех персонажей, но также пытаюсь наделить каждого особыми чертами, создать предыстории и своеобразную личность. У некоторых из них даже появились свои поклонники, чему я очень, честно сказать, рада/признательна.

Какие стили в рисунках тобою используются и приемы (тушь, компьютерный рисунок и др.)?

В детстве меня чаще всего привлекала рисовка Диснея, по большей части я занималась живописью и рисунком (натюрморты, пейзажи) и мало практиковалась в простых реалистичных зарисовках персонажей или людей. Рисовать в скетчбуке я начала с 2014-2015 года, пробовала сначала персонажей аниме. Со временем перешла на более мультипликационный стиль, схожий немного с диснеевским. Свой стиль я пока не определила. Возможно, я стараюсь найти баланс между реалистичным и мультяшным стилями. По отзывам, мне неплохо удается передавать разнообразие эмоций, живость и динамичность созданных образов, многих я придумываю сама, и у каждого свой облик, своя история жизни, свой неповторимый характер.
Стили, которые я сейчас пробую: Digital-art, 2D, скетчинг, живопись тушью, рисунок, дудлинг (рисование объектов и персонажей линиями, узорами, геометрическими фигурами.Прим.ред.)

ris2

Какие другие творческие интересы у тебя есть?

photo2

Фото от Карины, напоминает тропинку в лесу, где Кейт Уолкер искала хворост?

photo4

Почти тот самый монастырь из Романовска…

photo6

…но только в настоящей Сибири и на фото

Занимаюсь фотографией, рекламной и художественной, а также мне нравится вынашивать и реализовывать идеи комиксов с известными и созданными мною персонажами. Просто рисовать «свои миры», фантастические пейзажи, детали. Могу возиться с одним персонажем очень долго!
Пытаюсь осваивать различные техники, учиться у тех, кто уже опытнее в этом деле. Катастрофически не хватает времени!

Спасибо за интересное интервью, Карина! Множество твоих творческих работ подтверждает, что в игре Syberia, да и в целом в совокупном творчестве Бенуа Сокаля, его проектов, много заложено интересных творческих идей и замыслов, которые привлекают интерес и внимание других творческих, талантливых людей. Успехов тебе в твоем творчестве и других твоих начинаниях!

Категории: Interesting articles - теги: ,

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

JSantispam

В Вашем браузере отключена поддержка JavaScript! Для корректной работы Вам необходимо включить поддержку JavaScript и обновить данную страницу.