МЕНЮ

Выбор языка:

Теги

© Queste.Link - сайт о квестах. Права на материалы принадлежат их авторам

Локомотив

воскресенье июня 9, 2013 - Автор: slava

Что обычно люди думают, когда слышат «Иосиф Сталин»?
Кто-то вспоминает историю СССР и Великую Отечественную Войну.
Кто-то, скорее всего игроки WoT, вспоминают модель танка.

Это действительно так. И в то же время — не совсем. ИС — это ещё и потрясающей мощности и красоты паровоз, строившийся в СССР в 1932-1942 годах.

 

Сейчас, наверное, у вас ёкнуло сердце. Ещё бы, все помнят странного «неземного» вида поезда в легендарной «Syberia»

 

Не скажу, что Сокаль изображал именно ИС, но то, что он, что называется, «имел его в виду» — несомненно.


Итак, ИС, или «Иосиф Сталин». На дворе — конец двадцатых, первая пятилетка, энтузиазм… Ну, или нечто похожее. Впрочем, это действительно было время невиданного энтузиазма и великих свершений, кто бы что ни говорил. Строились новые железные дороги, мосты, станции. Рос пассажиропоток. Росли скорости. Стране был нужен новый локомотив, который бы «втянул» её в «светлое будущее».

 

«Эталонный» ИС.

В 1937 году специалистами НИИЖТ на паровоз был установлен специальный обтекаемый кожух. Это позволило «выиграть» пару сотен лошадиных сил и разогнать машину до весьма неплохих и на сегодняшний день 155 км/ч. Надо ли говорить, что подобные скорости потрясали довоенную публику? И не только в СССР. В 1937 году на Всемирной выставке в Париже ИС завоевал Гран-При! Это один из лучших локомотивов своей эпохи. Интересно, что по этому поводу думают создатели «Сапсанов»?

Конечно, столь большую и тяжёлую машину нельзя было использовать повсеместно — просто-напросто не любой путь её выдержит. Но дальние магистральные перевозки с появлением паровозов ИС сделались гораздо более комфортабельными и быстрыми.

 

«Красная стрела».

Появление такой замечательной машины не осталось незамеченным. Во всём мире стали строить паровозы, внешним видом и техническими особенностями очень напоминающие ИС. А в некоторых странах даже стали на них устанавливать обтекаемые кожухи, делая свои локомотивы ещё более похожими на творение совеских талантов Центрального локомотивного бюро.

Предвоенная версия американского локомотива Commodore.
 

В 1941 году грянула война. И тут внезапно выяснилось, что в условиях напряжённых боевых действий полноценное использование этих замечательных локомотивов невозможно — сказывалась большая осевая нагрузка (более 20 тонн), не позволявшая ему водить поезда по наспех восстановленным под бомбёжками путям. Паровозы ИС стали переводить на Урал и в Сибирь, им на смену пришли несколько устаревшие, но гораздо более лёгкие и неприхотливые машины.

После войны ИСы обслуживали в основном те же направления, что и в войну — не каждое полотно даже после капитального восстановления выдерживало этого гиганта. Вскоре началось массовое внедрение тепловозной и электровозной тяги, что ещё более ограничило использование этого паровоза. А в 1962 году, в рамках борьбы с «культом личности» машина была переименовна в ФДп (Феликс Дзержинский пассажирский).

Однако, несмотря на все нововведения, эти паровозы проработали ещё долгое время. Возможно, наши родители ещё помнят, как они ездили в Киров или Мелитополь на поезде, в который был «впряжён» паровоз ИС.

 

Комментариев нет - Категории: Интересные статьи

Несколько ответов Сокаля на вопросы участников «КомМиссии 2013″

среда мая 15, 2013 - Автор: admin

Перед началом выступления участники фестиваля «КомМиссия 2013″, проходившему в начале мая в Москве (подробнее в этой нашей заметке), могли задавать вопросы Бенуа Сокалю об игре Syberia и других его проектах.

И вот о чем рассказал Сокаль интересующимся участникам фестиваля:

Мысль о создании Syberia 3 как законченного проекта появилась в январе 2013 года, Бенуа Сокаль вместе с сыном думают над сюжетом и продолжением, но полноценного сюжета пока нет. На данный момент есть предложения создавать сюжет в пустынных областях Припяти возле Чернобыльской АЭС. Сюжет не будет связан с катастрофой на ЧАЭС, он может быть только связан с пустынными местами в зоне отчуждения, которые привлекают Сокаля в творческом плане. Пустынные дороги, заброшенные города, ржавеющие железки, лес, заросший и проросший — именно это место он хочет использовать в игре.

- Хотели бы вы посетить Сибирь? — спрашивали Бенуа.

- Нет, но хотелось бы отправится в Монголию, — отвечал Бенуа. — Почему туда? Очень просто: большое пространство, бесконечные степи , полная безлюдность, наверняка там найдётся что-то интересное и необычное.

Несколько вопросов было про игру Акварика (Aquarica), но проект заморожен на неизвестный срок, существует лишь несколько рисунков.

Ни Ганса Форальберга, ни Виктории Макферсон в игре Syberia 3 не будет.

Тут хочется добавить уже от лица Queste.Link, что квесты — это мир весьма загадочных событий, и нельзя наверняка утверждать, что сюжет раскрыт полностью на 100%, возможно мы увидим того, чего никто не ожидал. Ожидали ли вы увидеть в игре под названием «Сибирь» (с таким названием она продавалась в России) Валаделену, «погоню» за мамонтами, необычные автоматы и, конечно же, всем известные прекрасные пейзажи?

А для тех, кто еще не видел выступление Бануа Сокаля, предлагаем посмотреть это видео (другой ракурс и звук, в отличие от видео в другой нашей заметке):

Комментариев нет - Категории: Новости

Бенуа Сокаль в Москве

среда мая 8, 2013 - Автор: admin

В рамках фестиваля комиксов и манги «КомМиссия-2013″ в Москву приехал Бенуа Сокаль. Встреча с прославленным художником прошла 4 и 5 мая 2013 года, подробнее об организации фестеваля смотрите программу фестеваля здесь.

Участникам фестеваля удалось собрать множество информации о выходящей игре Syberia III. И краткий анонс этой информации мы сделаем уже сейчас.

  1. Информация о появлении в Syberia 3 персонажа Виктория Макферсон, по словам Бенуа Сокаля, — ошибка. Причем распространенная отнюдь не российскими сайтами, а французскими, т.к. такая информация есть на французских сайтах.
  2. Россия в игре Syberia показана такой, похожей на СССР в связи с тем, что задумка о создании игры появилась еще в 1990-х годах, что отразилось на итоговой реализации игры.
  3. Возможно в Syberia 3 будет затронута тема Чернобыля.
  4. Судьба Ганса Форальберга закончилась во II части. В третьей части его не будет.
  5. В третьей части игры будет присутствовать Кейт Уолкер и, возможно, Оскар.
  6. Выход игры в 2015 году (конец 2014 года).

Это пока все те немногие аспекты, что можно осветить, но дальше — больше.

И первое опубликованное, но небольшое интервью Бенуа Сокаля, взятое в Москве (источник):

- Когда выйдет Сибирь 3? — был самый очевидный вопрос.

- Это очень тяжелая работа, и мы сможем обрадовать вас только через полтора-два года, — ответил Бенуа.

- А предлагали ли вам снять художественный фильм по игре? — последовал вопрос.

- Конечно. Переговоры по созданию художественного фильма ведутся довольно давно. Я когда-то помогал своему другу в создании анимационного фильма, и это был очень долгий и утомительный процесс. А создание фильма требует еще больших усилий. На данный момент еще даже сценария нет, — отвечает Бенуа и углубляется историю создания игр.

Некоторые другие аспекты выступления Бенуа Соколя вы можете услушать в его выступлении, заснятом на видео. В скором будущем ожидайте еще больше информации о Syberia 3! А сейчас, приятного просмотра:

1 комментарий - Категории: Новости

Проект Syberia 3 обретает форму

пятница апреля 26, 2013 - Автор: admin

Из офиса Microids сообщили вчера, 25 апреля, что Бенуа Сокаль появлялся в офисе, а проект Syberia 3 обретает форму. Также они распространили скриншот с видами Syberia I и Syberia II, имеющие нечто общее с фоном нашего блога Queste.Link. Уж не копируют ли они у нас? :)

Комментариев нет - Категории: Новости