МЕНЮ

Выбор языка:

Теги

© Queste.Link - сайт о квестах. Права на материалы принадлежат их авторам

Обзор Syberia 3

понедельник октября 15, 2018 - Автор: admin

После выхода Syberia 3 прошло уже много времени, и обозревать новинку такой давности было бы странно, но только не с Syberia. В мире Syberia и игр Бенуа Сокаль в целом обзор может быть написан даже спустя 10 лет. Игра, точнее продолжение серии, может выйти спустя 15 лет после начала серии, как произошло с Syberia: первая часть вышла в 2002 году, вторая, и казалось бы, последняя — в 2004-м, но нет, в 2017-м году выходит Syberia 3.

Кроме того, в обзоре могут быть раскрыты части сюжета, предупреждаем, чтобы это не оказалось спойлером для вас.

В этом обзоре будет около 400 скриншотов, основную часть мы загрузим в режиме миниатюр, чтобы не перегружать страницу, скриншот в полный размер можно посмотреть, нажав на него.

Графика Syberia 3 сильно отличается от первых двух частей, больше это не псевдо-3D, не 2.5D, где красивые объемные статичные пейзажи на заднем фоне дополняли простую картинку на переднем фоне, а полноценное 3D. По меркам 2005-го года графика Syberia I и II была на очень высоком уровне, именно пейзажи поражали воображение, музыка игры дополняла эту виртуальную реальность, а сюжет подчеркивал изюминку игры. И это минимальное описание, которое пояснит для несведущего человека что такое Syberia. Изюминка была настолько необычайной, пейзажи — завораживающие, а музыка — превосходной, что фанаты первых двух Syberia всегда оценивали ее очень высоко. В Syberia 3 все изменилось, каким образом? Давайте посмотрим…

20170722184702_1 (далее…)

Комментариев нет - Категории: Интересные статьи

Обратно в Сибирию — интервью художницы

суббота февраля 3, 2018 - Автор: admin

Сегодня снова порадуем вас творчеством фанатов Syberia. Карина Образцова (официальная группа ВК «Альба рисовальщик») расскажет нам о своем творчестве, и как это связано с настоящей Сибирью и игрой Syberia. Карина — студентка 3-го курса по специальности «Дизайн, реклама, стиль и искусство фотографии», только что стукнуло 18, учится на курсах графического дизайна, обожает рисовать всегда, везде и чем придется, любит основательный подход к делу, не чужда юмора, мечтает о своем доме с камином и собакой!0gu9ZVKq-aU

Добрый день, Карина! Ты нам пишешь из самого центра реальной Сибири России, может быть, близость части замысла игры (посещение Кейт Уолкер Сибири) тебя заинтересовала или что-то другое? Какая история твоего знакомства с игрой «Syberia»?

Когда я впервые села за «Сибирию», мне было лет 12. Честно говоря, я смутно помню, что было в первой части, но хорошо запомнила вторую. Главная героиня была интересна, привлекательна, и сам сюжет коренным образом отличался от десятков игр, созданных в этом же жанре. Здесь можно было полностью погрузиться в процесс, не торопиться (о, это чудесное ощущение снега с небес, так хорошо знакомое и придающее всей игре особый смысл, почти философский). Впечатлили  отличные саундтреки, загадочная по-своему атмосфера заброшенной Сибирии и, конечно, достаточно точное воспроизведение природы и строений (станция, вокзал, дома и постройки). Здесь Сокаль почти попал в точку. До сих пор для туристов по старой Кругобайкальской дороге курсирует ретро-поезд, купе которого оформлены в стиле XIX века, и шаманы вполне существуют. Удивительно, что у Сокаля были свои представления о Сибири как неизведанной части земли: «Сибирь — это своего рода terra incognita, по крайней мере, для Запада…», дизайн его бэкграундов фантастичен в деталях, но вполне реален в основе. Мне кажется, успех первых частей зиждется на слиянии характерных и харизматичных персонажей и неповторимых локаций – то, что Сокаль назвал рождением 2,75D-графики. В этом есть что-то завораживающее, это был новаторский шаг для того времени.

Фото, сделанное Кариной. Не правда ли, похоже на монастырь из Романовска?

Романовск в Syberia 2

Ты уже прошла игру Syberia 3, какое у тебя впечатление сложилось от игры? Этот сюжет ли ожидался или хотелось других приключений? Что понравилось, а что нет в новой части игры?

(далее…)

Комментариев нет - Категории: Интересные статьи

Что нас ждет в Syberia 3?

вторник апреля 11, 2017 - Автор: admin

Журналисты Gameblog.fr в рамках пресс-обзора игры уже посмотрели игровой процесс и опробовали игру, выходящую 20 апреля 2017 года. Третья часть приключенческой игры, созданной знаменитым дизайнером Бенуа Сокаль, в отличии от первых двух частей будет впервые в полном 3D.

Разработчики хотели и сохранить сущность первых двух, и в то же время сделать технологический скачок, в том числе сделать определенные последовательности более кинематографическими. В целях дальнейшего расширения своей аудитории, в Syberia 3 значительно упрощается управление. Стало возможным объединение объектов в инвентаре. Диалоги также по выбору, так что они будут разблокированы в зависимости от действий, которые вы делаете. Цели вашего квеста также отображаются в режиме «Normal». И только в режиме с более высокой трудностью подсказок не будет. Правая кнопка мыши используется для движения камеры, чтобы увидеть окружающий мир. Кейт Уолкер возвращается на родину юколов. Все начинается с того, что Кейт дрейфует на самодельной лодке. К счастью, караван юколов (персонажи, знакомые нам по Syberia 2) помогают ей, прежде чем это будет слишком поздно… В качестве благодарности, Кейт решила помочь кочевникам выполнить старую традицию: перегнать шерстистых снежных страусов в священные степи. Юколы доверили Кейт в клинику в городе Валсембор. И именно в этом странном, и в то же время зловещем, месте молодая женщина приходит в сознание, с надетым на шею странным медальоном — «Сердцем Оскара» — лишь оставшимся следом от поездки на остров Сибирия.

132253.700xp

В игре будет сюжет, определенные сюрпризы, эпические ситуации и встречи со странными персонажами… Некоторые из них будут союзники Кейт, такие как Аваяшка/Айяуаска (Ayawaska) — шаман племени юколов, всегда в сопровождении своей совы. Курк (Kurk) — духовный руководитель юколов. Капитан Обо (Obo) — гордый командир корабля Krystal. Красивая музыка, созданная композитором Иноном Зуром также иллюстрирует вселенную воображаемую Бенуа Сокаля и добавляет еще больше таинственной атмосферы.

Syberia 3, как вы можете видеть, действительно графически стала новее, следуя за технологиями. Бенуа Сокаль также является сильным сторонником новых технологий всех видов и любит исследовать новое.

Syberia 3 является долгожданной игрой уже в течение многих лет. Будет ли цикл или это окончательная знаменитая трилогия? Тайна. Бенуа Сокаль, кажется, все еще желает продолжать серию… Во всяком случае, игра подразумевает 12 часов иили 20 часов игры, в зависимости от вашего уровня сложности.

 

Комментариев нет - Категории: Интересные статьи

Тайна механического сердца Оскара

суббота октября 29, 2016 - Автор: admin

Совсем недавно появился новый геймплей Syberia 3 с оригинальным английским озвучанием и музыкой из игры, но с добавленными русскими субтитрами. И казалось бы, в этом геймплее нет новой информации об игре, относительно этого геймплея, который появился много раньше. Новый геймплей, возможно, планировали показать как то, что над игрой идет работа по улучшению. Фанаты говорят о том, что картинка стала лучше, обсуждают звук. Да, все это возможно, но что-то странное начало происходить с механическим сердцем Оскара в новом геймплее, возможно, улучшения игры направлены на изменения сюжета в этом месте. Ведь официальные заявления включают, что игра требует расширения количества диалогов для расширения сюжета, а также доработки графики. В общем, сердце Оскара частично пропало. Как? Смотрите сами.

oscar-1

В первом же кадре Кейт говорит с Курком, и на ее шее нет механического сердца Оскара

Хотя много раз показывали отрывки и предыдущий геймплей, где оно было с момента пробуждения Кейт

Хотя много раз показывали отрывки и предыдущий геймплей, где оно было с момента пробуждения Кейт

Его нет и в момент, когда Кейт хочет открыть дверь

Его нет и в момент, когда Кейт хочет открыть дверь

При этом, в тот же момент в инвентаре оно появляется

При этом, в тот же момент в инвентаре оно появляется

(далее…)

Комментариев нет - Категории: Интересные статьи

Будет ли у Кейт Уолкер сенсорный смартфон в Syberia 3?

пятница октября 21, 2016 - Автор: admin

События первых двух частей Syberia разворачивались в 2002-2004 году (по годам выхода игр). На тот момент нормой был мобильный телефон с кнопками с нанесенными цифрами от 0 до 9 и несколькими дополнительными клавиашами. Такой был и у Кейт Уолкер:

21-ring_mobilНо в 2016 году ситуация поменялась, самая популярная модель телефона — вообще без кнопок с сенсорным экраном, т.е. смартфон.

Как мы помним, телефон для Кейт — весьма важная вещь, с его помощью она открывала шлюзы в Баррокштадте, в Аралабаде — готовила для Елены коктейль, звонила Оскару в поезде. 309 (далее…)

Комментариев нет - Категории: Интересные статьи