МЕНЮ

Выбор языка:

Теги

© Queste.Link - сайт о квестах. Права на материалы принадлежат их авторам

Сюжет Акварики

Воскресенье августа 27, 2017 - Автор: admin

Сюжет игры Акварика происходит в 1932 году. Однажды жители города Рудхавена (Roodhaven) — некогда процветающего китобойного порта — обнаруживают странную лодку на берегу. Она была собрана из различных кусков китобойных кораблей, которые давно исчезли. На борту этого судна они находят молодую женщину по имени Акварика, которая представляет себя как правнучка Джереми Коннолли — капитана шхуны «Акварика», потерянной в море более ста лет назад. При этом, девушка изъясняется на устаревшем языке.

8

Она рассказала о людях, которые живут на таинственном острове в середине океана. Этот остров, который почти незаметно начал медленно двигаться на север, как бы оживая и реагируя на странный и непреодолимый зов. Что, если бы знаменитая легенда о гигантских китах была правдой? Моряки во всем мире слышали об этих мифических морских обитателях, известных как «мастодонты», но никто их никогда не видел. Говорят, что эти гигантские киты плавают в состоянии глубокого сна в сердце теплых морских течений, а их спины покрыты плодородной почвой. Роскошная растительность произрастает на этих замаскированных под сады спины китов, создавая дикую природу коренных народов островов и обособленные племена людей. Но раз в сто лет мастодонты отправлялись в путешествие, чтобы вернуться к замерзшим водам, где они родились, чтобы размножаться. (Эта идея чем-то похожа на смысл путешествия шерстистых страусов в Syberia 3.)

aquarica

9431-aquarica-4_640

Портовый городок обеспокоен и паникует, тем более, что обломки от разрушенного корабля переплетаются с плотью морских обитателей. Это дело вызвало большой шум в научном мире, заинтересовав молодого исследователя Джона Грейфорда к месту происшествия.

4

(далее…)

Комментариев нет - Категории: Новости

Авторы Акварики

- Автор: admin

«Акварика» появилась благодаря сотрудничеству между Мартином Вильнёвым — писателем, режиссером, продюсером и спикером TED2013, а также европейскими мастерами комиксов Франсуа Шуитеном (François Schuiten) и Бенуа Сокалем. Мартин Вильнев начал работать над сценарием в 2012 году, после того как дебютировал в потрясающем художественном фильме с эффектным видением будущего «Марс и Апрель», где он сотрудничал с Шуитеном.

Aquarica станет анимационным фэнтезийным фильмом. Авторами Акварики являются: Мартин Вильнев будет руководителем фильма, а Шуитен и Сокаль будут выступать в качестве продюсеров. Фильм будет выпущен Пьером Эвеном в Канаде, в совместном производстве с Европой и/или Азией. Он получил девелоперскую поддержку от SODEC в 2013 и 2015 годах и от Фонда Гарольда Гринберга в 2016 году.

Проект сначала будет адаптирован в комикс Сокаля и Шуитена. Альбом из 134 страниц будет опубликован в двух томах в издательстве «Rue de Sèvres». Первый том будет выпущен 11 октября 2017 года.

На фото Бенуа Сокаль, Мартин Вильнев и Франсуа Шуитен во время их рабочего заседания в Южной Франции в июле 2014 года:

dscf0053

(далее…)

Комментариев нет - Категории: Новости

Aquarica возвращается?

Пятница июля 21, 2017 - Автор: admin

Подробнее здесь: Сюжет Акварики | Фильм АкварикаАвторы Акварики | Комикс Акварика

Немногие фанаты помнят о таком проекте Бенуа Сокаля как Aquarica. Уже достаточно старинные записи от 2010 года гласят об этой игре:

…Одним прекрасным утром жители Рудхевена (Roodhaven), когда-то процветавшего портового городка, где жили китобойцы, увидели таинственный корабль, приставший к берегу. Этот корабль был создан из обломков многих китобойных посудин, которые ушли в море и не вернулись. На борту корабля находилась девушка, которую звали Мэри (Mary). По ее словам, она была внучкой капитана Акварики (Aquarica), шхуны, которой давным-давно гордился этот портовый городок. На странном, слегка устаревшем языке она рассказала о своем народе, живущем на далеких островах, затерянных где-то в океане. Эти острова потихоньку перемещаются к северу, как будто следуют какому-то странному зову. Быть может, легенда о таинственных мамонтовых китах все же оказалась реальностью?.. Известно, что в игре присутствуют три управляемых персонажа: Мэри, жительница другого острова, промышляющая дайвингом и работник китобойной флотилии, отправившейся на охоту за мигрирующими китами…

Игра от Бенуа Сокаля писалась и рисовалась в соавторстве с Франсуа Шуйтеном. и ее планируется выпустить и как квест (причем изначально планы были на 3D), и как полнометражное кино.

И вот внезапно Бенуа Сокаль на своей странице Facebook публикует постер к игре Акварика:

20139702_10155386873983930_8883323343571658426_n (далее…)

Комментариев нет - Категории: Новости

Что нас ждет в Syberia 3?

Вторник апреля 11, 2017 - Автор: admin

Журналисты Gameblog.fr в рамках пресс-обзора игры уже посмотрели игровой процесс и опробовали игру, выходящую 20 апреля 2017 года. Третья часть приключенческой игры, созданной знаменитым дизайнером Бенуа Сокаль, в отличии от первых двух частей будет впервые в полном 3D.

Разработчики хотели и сохранить сущность первых двух, и в то же время сделать технологический скачок, в том числе сделать определенные последовательности более кинематографическими. В целях дальнейшего расширения своей аудитории, в Syberia 3 значительно упрощается управление. Стало возможным объединение объектов в инвентаре. Диалоги также по выбору, так что они будут разблокированы в зависимости от действий, которые вы делаете. Цели вашего квеста также отображаются в режиме «Normal». И только в режиме с более высокой трудностью подсказок не будет. Правая кнопка мыши используется для движения камеры, чтобы увидеть окружающий мир. Кейт Уолкер возвращается на родину юколов. Все начинается с того, что Кейт дрейфует на самодельной лодке. К счастью, караван юколов (персонажи, знакомые нам по Syberia 2) помогают ей, прежде чем это будет слишком поздно… В качестве благодарности, Кейт решила помочь кочевникам выполнить старую традицию: перегнать шерстистых снежных страусов в священные степи. Юколы доверили Кейт в клинику в городе Валсембор. И именно в этом странном, и в то же время зловещем, месте молодая женщина приходит в сознание, с надетым на шею странным медальоном — «Сердцем Оскара» — лишь оставшимся следом от поездки на остров Сибирия.

132253.700xp

В игре будет сюжет, определенные сюрпризы, эпические ситуации и встречи со странными персонажами… Некоторые из них будут союзники Кейт, такие как Аваяшка/Айяуаска (Ayawaska) — шаман племени юколов, всегда в сопровождении своей совы. Курк (Kurk) — духовный руководитель юколов. Капитан Обо (Obo) — гордый командир корабля Krystal. Красивая музыка, созданная композитором Иноном Зуром также иллюстрирует вселенную воображаемую Бенуа Сокаля и добавляет еще больше таинственной атмосферы.

Syberia 3, как вы можете видеть, действительно графически стала новее, следуя за технологиями. Бенуа Сокаль также является сильным сторонником новых технологий всех видов и любит исследовать новое.

Syberia 3 является долгожданной игрой уже в течение многих лет. Будет ли цикл или это окончательная знаменитая трилогия? Тайна. Бенуа Сокаль, кажется, все еще желает продолжать серию… Во всяком случае, игра подразумевает 12 часов иили 20 часов игры, в зависимости от вашего уровня сложности.

 

Комментариев нет - Категории: Интересные статьи

Планы на Syberia 4, да-да, четвертая часть

Среда августа 24, 2016 - Автор: admin

AdventureTreff на GamesCom 2016 взяла интервью у Бенуа Сокаля, из которого стало известно о планах на четвертую часть Syberia.

CqEe_uwXYAAsn9r

Представляем вашему вниманию запись интервью с русскими субтитрами:

Комментариев нет - Категории: Новости