МЕНЮ

Выбор языка:

Теги

© Queste.Link - сайт о квестах. Права на материалы принадлежат их авторам

Motion capture и Syberia3

вторник сентября 16, 2014 - Автор: admin

Microids опубликовало небольшое видео о рабочем процессе использования метода захвата движения (motion capture) для создания Syberia3. Посмотреть это видео можно по этой ссылке.

На видео показывается как актерам, исполняющим роли в игре приходится носить специальный костюм с датчиками, которые используются для захвата и копирования движений, которые позже после обработки воспроизводятся непосредственно в игровом процессе.

Чуть ранее мы уже писали здесь об использовании motion capture в Syberia 3.

Комментариев нет - Категории: Новости

Захват движения — разработка Syberia 3

четверг сентября 11, 2014 - Автор: admin

Microids опубликовало фотографию о том, как в разработке техники движения персонажей используется технология Motion capture (захват движения):

6Q731

Такая технология, можно сказать, и не снилась разработчикам первой и второй части Syberia. Но Syberia 3 — будет настоящее 3D, никакого 2D или псевдо-3D. Поэтому такие технологии могут быть задействованы. Как мы видим, разработка в разгаре. Ждем и верим, что Syberia 3D сохранит дух той же таинственности, загадочности, сказочности, что и предыдущие части!

Комментариев нет - Категории: Новости

Новая зарисовка Syberia 3 и начало сюжета

понедельник августа 25, 2014 - Автор: admin

Microids продолжает постепенно приоткрывать завесу тайны о сюжете Syberia, и показывает нам зарисовку для Syberia 3. Вот она:

6Emfx

Что мы здесь видим и что нас ждет в Syberia 3?

(далее…)

1 комментарий - Категории: Новости

Интервью фан-арт художницы Joanna Jelonek для Microids

воскресенье июля 27, 2014 - Автор: admin

Microids сегодня представила интервью на английском языке с художницей из польского города Явожно, которая рисует фан-арты в стиле и по мотивам Syberia.

Полный текст интервью вы можете прочитать здесь. Мы же кратко перескажем в очень вольном стиле с добавлением нескольких слов от себя о чем была речь в интервью.

6ms4Q

Joanna Jelonek, отвечая на вопросы Microids, рассказывает, что впервые играла в игры Syberia в 2002 или 2003 году, когда ей было 8-9 лет. И она никогда не могла бы подумать, что мир Syberia станет ее художественным вдохновением…

Впервые она услышала об этой игре от отца, когда вместе с ним шла домой со школы дождливым днем, таким, как был в Валадилене по прибытии Кейт. Отец описал эту игру как новую и необычную по форме, где нужно ходить в красивом городе. Joanna была очарована тем, что главный персонаж игры — девушка, и не требуется кого-то либо убивать в этой игре, как было заведено во многих играх того времени, к примеру в Quake. Охота на различных монстров в играх — не является чем-то нестандартным. Syberia — исключительно приключенческая игра со своей атмосферой. Все в этой игре было иным — женская роль главного персонажа, иное место, иные действия…

Joanna, отвечая на вопрос о том, что особенного в Syberia, упоминает, что в игре много всего интересного для нее: необычные локации, потрясающая музыка, необычные механизмы, которых нет в реальной жизни. Игра затягивает всем этим, своей графикой и мечтательным, волшебным миром Syberia, который трогает до глубины души. Все путешествие Кейт, вся игра никогда не была скучной.

Joanna впервые начала рисовать два года назад, когда впервые увидела рисунки и зарисовки к игре от Бенуа Сокаля. Joanna говорит, что и до этого неплохо рисовала карандашем, но ей нужна была новая тема, идея. И этой идеей послужила Syberia и зарисовки к ней.

Вот некоторые рисунки Joanna Jelonek на тему Syberia:10423975_10152589188455797_6408498965991770027_n

(далее…)

Комментариев нет - Категории: Интересные статьи, Фан-сектор